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スキル効果 体力スタミナ系 回復速度 ダメージ回復速度+2 20 体力ゲージの赤い部分の回復速度が4倍になる ダメージ回復速度+1 10 体力ゲージの赤い部分の回復速度が3倍になる ダメージ回復速度-1 -10 体力ゲージの赤い部分の回復速度が3分の1倍になる ダメージ回復速度-2 -20 体力ゲージの赤い部分の回復速度が4分の1倍になる 体力 体力+30 20 体力の最大値が30上がる 体力+20 15 体力の最大値が20上がる 体力+10 10 体力の最大値が10上がる 体力-10 -10 体力の最大値が10下がる 体力-20 -15 体力の最大値が20下がる 体力-30 -20 体力の最大値が30下がる はらへり はらへり無効 15 スタミナの最大値が減少しない はらへり半減 10 スタミナ最大値減少までの時間が倍になる はらへり倍加【小】 -10 1.5倍の速さでスタミナの最大値が減少する はらへり倍加【大】 -15 2倍の速さでスタミナの最大値が減少する 回復 体力回復アイテム強化 10 体力回復アイテムの回復量が1.25倍になる 体力回復アイテム弱化 -10 体力回復アイテムの回復量が0.75倍になる スタミナ 通常はスタミナ値が 15単位で減少 絶倫 20 スタミナの減少速度が半分になる(減少量が 8単位になる)さらに、回避やガード時のスタミナ減少が50%に減る ランナー 10 スタミナの減少速度が半分になる(減少量が 8単位になる)さらに、回避やガード時のスタミナ減少が75%に減る 鈍足 -10 スタミナの減少速度が1.2倍になる(減少量が 18単位になる) 食事 早食い 10 肉・回復薬など、経口アイテムを食べる速度が速くなる スローライフ -10 肉・回復薬など、経口アイテムを食べる速度が遅くなる 食いしん坊 拾い食い 15 経口アイテムを使用するとスタミナの最大値が25回復 まんぷく 10 肉を食べた時のスタミナ回復量が25上がる 攻撃系 攻撃 攻撃力UP【絶大】 80 攻撃力(倍率)が50上がる 攻撃力UP【特大】 50 攻撃力(倍率)が30上がる 攻撃力UP【大】 25 攻撃力(倍率)が20上がる 攻撃力UP【中】 15 攻撃力(倍率)が10上がる 攻撃力UP【小】 10 攻撃力(倍率)が5上がる 特殊攻撃 状態異常攻撃強化 10 状態異常攻撃(毒/麻痺/睡眠)の属性値を1.125倍にする 爆弾強化 ボマー 10 タル爆弾のダメージ1.5倍、爆弾系の調合成功率100% 砲術師 砲術師 10 大砲、バリスタのダメージ1.1倍 ガンランスの砲撃は1.1倍、竜撃砲は1.2倍 徹甲榴弾は1.5倍 底力 通常は40%以下になると、攻撃力は変化しないが、防御力は60増加する。 火事場力+2 15 体力が40%以下になると攻撃力が 1.5倍に増大 防御力増加量が90に増大 火事場力+1 10 21 体力が40%以下になると防御力増加量が90に増大 心配性 -15 30 体力が40%以下になると攻撃力が 0.7倍に減少 防御力増加量が42に減少 達人 見切り+5 50 会心率が50%上がる 見切り+4 35 会心率が40%上がる 見切り+3 20 会心率が30%上がる 見切り+2 15 会心率が20%上がる 見切り+1 10 会心率が10%上がる 体術 体術 10 キックのダメージが15、挑発・大剣構え時のキックは10に強化 強肩 強肩 10 石ころ、ペイント玉などの球体の投擲物を投げた時に威力が1→10に上昇する 絆 絆 10 男女混合PT時、男性ハンターは武器倍率+5 男女混合PT時、女性ハンターは防御力+40 火属性攻撃 火属性攻撃強化【大】 20 火属性の攻撃値を1.2倍にする 火属性攻撃強化【小】 10 火属性の攻撃値を1.1倍にする 水属性攻撃 水属性攻撃強化【大】 20 水属性の攻撃値を1.2倍にする 水属性攻撃強化【小】 10 水属性の攻撃値を1.1倍にする 雷属性攻撃 雷属性攻撃強化【大】 20 雷属性の攻撃値を1.2倍にする 雷属性攻撃強化【小】 10 雷属性の攻撃値を1.1倍にする 氷属性攻撃 氷属性攻撃強化【大】 20 氷属性の攻撃値を1.2倍にする 氷属性攻撃強化【小】 10 氷属性の攻撃値を1.1倍にする 龍属性攻撃 龍属性攻撃強化【大】 20 龍属性の攻撃値を1.2倍にする 龍属性攻撃強化【小】 10 龍属性の攻撃値を1.1倍にする 断食 餓狼+2 20 空腹状態時、会心率+50%、回避性能+2効果、会心補正を1.35倍に変更 (強走状態では無効) 餓狼+1 10 空腹状態時、会心率+50%、回避性能+1効果 (強走状態では無効) 防御系 防御 防御+60 25 防御力が60上がる 防御+30 15 防御力が30上がる 防御+20 10 防御力が20上がる 防御-20 -10 防御力が20下がる 防御-30 -15 防御力が30下がる 防御-40 -20 防御力が40下がる ガード性能 武器の種類 威力値1~15 威力値16~39 威力値40以上 片手剣 少し後退 大きく後退 大きく後退 大剣 踏みとどまる 少し後退 大きく後退 ランス 踏みとどまる 踏みとどまる 大きく後退 ガード性能+2 20 威力値が 20減少する さらにガード不可攻撃をガードできるようになる ガード性能+1 10 威力値が 10減少する ガード性能-1 -10 威力値が 5増加する ガード性能-2 -15 威力値が 10増加する 自動防御 オートガード 10 自動的にガードする。ただし武器出し状態でガード可能な状態であること 剣士系 研ぎ師 砥石使用高速化 10 砥ぎ時間が短縮される 砥石性能半減 -10 砥石系アイテムの効果が半減する 斬れ味 業物 10 斬れ味の減少が半分になる なまくら -10 斬れ味の減少が2倍になる 匠 斬れ味レベル+1 10 斬れ味が1段階上がる 爆撃剣 爆撃剣+3 20 爆撃剣晶装填時には爆撃剣【強】の効果が発動。※3倍の斬れ味を消費 爆撃剣+2 15 爆撃剣晶装填時には爆撃剣【中】の効果が発動。※3倍の斬れ味を消費 爆撃剣+1 10 爆撃剣晶装填時には爆撃剣【弱】の効果が発動。※3倍の斬れ味を消費 猛毒剣 猛毒剣+3 20 猛毒剣晶装填時には猛毒剣【強】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 猛毒剣+2 15 猛毒剣晶装填時には猛毒剣【中】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 猛毒剣+1 10 猛毒剣晶装填時には猛毒剣【弱】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 麻痺剣 麻痺剣+3 20 麻痺剣晶装填時には麻痺剣【強】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 麻痺剣+2 15 麻痺剣晶装填時には麻痺剣【中】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 麻痺剣+1 10 麻痺剣晶装填時には麻痺剣【弱】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 睡眠剣 睡眠剣+3 20 睡眠剣晶装填時には睡眠剣【強】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 睡眠剣+2 15 睡眠剣晶装填時には睡眠剣【中】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 睡眠剣+1 10 睡眠剣晶装填時には睡眠剣【弱】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 火炎剣 火炎剣+3 20 火炎剣晶装填時には火炎剣【強】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 火炎剣+2 15 火炎剣晶装填時には火炎剣【中】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 火炎剣+1 10 火炎剣晶装填時には火炎剣【弱】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 水激剣 水激剣+3 20 水激剣晶装填時には水激剣【強】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 水激剣+2 15 水激剣晶装填時には水激剣【中】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 水激剣+1 10 水激剣晶装填時には水激剣【弱】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 雷神剣 雷神剣+3 20 雷神剣晶装填時には雷神剣【強】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 雷神剣+2 15 雷神剣晶装填時には雷神剣【中】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 雷神剣+1 10 雷神剣晶装填時には雷神剣【弱】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 氷結剣 氷結剣+3 20 氷結剣晶装填時には氷結剣【強】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 氷結剣+2 15 氷結剣晶装填時には氷結剣【中】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 氷結剣+1 10 氷結剣晶装填時には氷結剣【弱】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 龍王剣 龍王剣+3 20 龍王剣晶装填時には龍王剣【強】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 龍王剣+2 15 龍王剣晶装填時には龍王剣【中】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 龍王剣+1 10 龍王剣晶装填時には龍王剣【弱】の効果が発動。※2倍の斬れ味を消費 ガンナー系 通常弾強化 通常弾・連射矢威力UP 10 通常弾・連射矢のダメージ1.1倍 貫通弾強化 貫通弾・貫通矢威力UP 10 貫通弾・貫通矢のダメージ1.1倍 散弾強化 散弾・拡散矢威力UP 10 散弾・拡散矢のダメージ1.3倍 通常弾追加 通常弾全レベル追加 15 通常弾の全レベルが使用可能になる 通常弾LV1追加 10 LV1通常弾が使用可能になる 貫通弾追加 貫通弾全レベル追加 20 貫通弾の全レベルが使用可能になる 貫通弾LV1 2追加 15 LV1 2貫通弾が使用可能になる 貫通弾LV1追加 10 LV1貫通弾が使用可能になる 散弾追加 散弾全レベル追加 20 散弾全レベルが使用可能になる 散弾LV1 2追加 15 LV1 2散弾が使用可能になる 散弾LV1追加 10 LV1散弾が使用可能になる 榴弾追加 徹甲榴弾全レベル追加 20 徹甲榴弾の全レベルが使用可能になる 徹甲榴弾LV1 2追加 15 LV1 2徹甲榴弾が使用可能になる 徹甲榴弾LV1追加 10 LV1徹甲榴弾が使用可能になる 拡散弾追加 拡散弾全レベル追加 20 拡散弾の全レベルが使用可能になる 拡散弾LV1 2追加 15 LV1 2拡散弾が使用可能になる 拡散弾LV1追加 10 LV1拡散弾が使用可能になる 装填数 装填数UP 10 ボウガン:使用可能な全ての弾の最大装填数が1上がる 弓:4段階目まで溜める事ができる 装填 装填速度+3 20 ボウガン:リロード速度修正値+3 弓:ビン装着時間を65%に短縮 装填速度+2 15 ボウガン:リロード速度修正値+2 弓:ビン装着時間を75%に短縮 装填速度+1 10 ボウガン:リロード速度修正値+1 弓:ビン装着時間を85%に短縮 装填速度-1 -10 ボウガン:リロード速度修正値-1 弓:ビン装着時間を110%に増加 反動 反動軽減+2 15 ボウガン:反動修正値+4 反動軽減+1 10 ボウガン:反動修正値+2 連射 連射 10 ボウガン:リロード無しで連続して発射できる 弓:溜めに必要な時間を短縮 弾調合 最大数弾生産 10 弾・ビンを調合する時、必ず最大数で生産できる 精密射撃 狙い撃ち 20 ぶれ幅DOWN+通常弾,貫通弾,徹甲榴弾をクリティカル距離でヒットさせた際、肉質+5でダメージを計算。 ぶれ幅DOWN 10 弾の軌道のぶれ幅が小さくなる ぶれ幅UP -10 弾の軌道のぶれ幅が大きくなる 毒瓶追加 毒ビン追加 10 毒ビンが使用可能になる 麻痺瓶追加 麻痺ビン追加 10 麻痺ビンが使用可能になる 睡眠瓶追加 睡眠ビン追加 10 睡眠ビンが使用可能になる 耐性系 全耐性UP 各耐性+20 20 各耐性値の合計が20上がる 各耐性+10 15 各耐性値の合計が10上がる 各耐性+5 10 各耐性値の合計が5上がる 各耐性-5 -10 各耐性値の合計が5下がる 各耐性-10 -15 各耐性値の合計が10下がる 各耐性-20 -20 各耐性値の合計が20下がる 火耐性 火耐性+30 20 火耐性値の合計が30上がる 火耐性+20 15 火耐性値の合計が20上がる 火耐性+10 10 火耐性値の合計が10上がる 火耐性-10 -10 火耐性値の合計が10下がる 火耐性-20 -15 火耐性値の合計が20下がる 火耐性-30 -20 火耐性値の合計が30下がる 水耐性 水耐性+30 20 水耐性値の合計が30上がる 水耐性+20 15 水耐性値の合計が20上がる 水耐性+10 10 水耐性値の合計が10上がる 水耐性-10 -10 水耐性値の合計が10下がる 水耐性-20 -15 水耐性値の合計が20下がる 水耐性-30 -20 水耐性値の合計が30下がる 氷耐性 氷耐性+30 20 氷耐性値の合計が30上がる 氷耐性+20 15 氷耐性値の合計が20上がる 氷耐性+10 10 氷耐性値の合計が10上がる 氷耐性-10 -10 氷耐性値の合計が10下がる 氷耐性-20 -15 氷耐性値の合計が20下がる 氷耐性-30 -20 氷耐性値の合計が30下がる 雷耐性 雷耐性+30 20 雷耐性値の合計が30上がる 雷耐性+20 15 雷耐性値の合計が20上がる 雷耐性+10 10 雷耐性値の合計が10上がる 雷耐性-10 -10 雷耐性値の合計が10下がる 雷耐性-20 -15 雷耐性値の合計が20下がる 雷耐性-30 -20 雷耐性値の合計が30下がる 龍耐性 龍耐性+30 20 龍耐性値の合計が30上がる 龍耐性+20 15 龍耐性値の合計が20上がる 龍耐性+10 10 龍耐性値の合計が10上がる 龍耐性-10 -10 龍耐性値の合計が10下がる 龍耐性-20 -15 龍耐性値の合計が20下がる 龍耐性-30 -20 龍耐性値の合計が30下がる 状態異常系 毒 毒無効 20 毒状態にならない 毒半減 10 毒ダメージの進行速度が半減する 毒倍加 -10 毒ダメージの進行速度が2倍になる 麻痺 麻痺無効 20 麻痺状態にならない 麻痺半減 10 麻痺状態の持続時間を半減する 麻痺倍加 -10 麻痺状態の持続時間が2倍になる 睡眠 睡眠無効 20 睡眠状態にならない 睡眠半減 10 睡眠状態の持続時間を半減する 睡眠倍加 -10 睡眠状態の持続時間が2倍になる 気絶 気絶無効 20 気絶状態にならない 気絶確率半減 10 攻撃を受けた時の気絶値が半減する 気絶倍加 -10 気絶状態の持続時間が2倍になる 脱臭 脱臭 10 一部アイテム使用不可状態にならなくなり、毒状態の時間も半分になる 耐雪 耐雪 10 雪だるま状態にならない 声帯 声帯麻痺毒無効 15 チャット不可状態にならず、対象特殊攻撃を受けた時のスタミナ減少を無効にする 声帯麻痺毒半減 10 チャット不可状態にならず、対象特殊攻撃を受けた時のスタミナ減少を半減する その他ダメージ保護 聴覚保護 超高級耳栓 25 大型モンスターの非常に強い咆哮までを無効にする 高級耳栓 15 大型モンスターの咆哮【大】を無効にする 耳栓 10 大型モンスターの咆哮【小】を無効にする 咆哮【大】の、怯み時間を3/4に短縮 風圧 龍風圧無効 20 風圧【小】、風圧【大】、龍風圧を無効にする 風圧【大】無効 15 風圧【小】、風圧【大】を無効にする 風圧【小】無効 10 風圧【小】を無効にする 耐震 耐震 15 震動を無効にする 回避性能 通常は 6/30秒間が無敵時間 回避性能+2 20 回避の無敵時間が10/30秒になる 回避性能+1 10 回避の無敵時間が 8/30秒になる 耐暑 通常は、火山では 2秒毎、砂漠では 3秒毎に体力ゲージが減少する 暑さ無効 15 火山・砂漠とも、暑さによって体力ゲージが減少しなくなる 暑さ半減 10 火山では 4秒毎、砂漠では 6秒毎に体力ゲージが減少する 暑さ倍加【小】 -10 火山では 1.3秒毎、砂漠では 2秒毎に体力ゲージが減少する 暑さ倍加【大】 -20 火山では 1秒毎、砂漠では 1.5秒毎に体力ゲージが減少する 耐寒 寒さ無効 15 寒さによるスタミナ最大値減少を無効にする 寒さ半減 10 寒さによるスタミナ最大値減少速度が1/2倍になる 寒さ倍加【小】 -10 寒さによるスタミナ最大値減少速度が1.5倍になる 寒さ倍加【大】 -20 寒さによるスタミナ最大値減少速度が2倍になる 盗み無効 盗み無効 10 アイテムを盗まれない 地形 通常は 8/30秒毎に一定のダメージを受ける 地形ダメージ減【大】 15 溶岩などの地形から受けるダメージが1/3倍になる 地形ダメージ減【小】 10 溶岩などの地形から受けるダメージが2/3倍になる 地形ダメージ増【小】 -10 溶岩などの地形から受けるダメージが1.5倍になる 地形ダメージ増【大】 -15 溶岩などの地形から受けるダメージが2倍になる 審判 女神の抱擁 20 1/4の確率で、受けるダメージが1になる 女神の赦し 10 1/8の確率で、受けるダメージが1になる 死神の裁き -10 ダメージを受けた時、1/16の確率で即死 死神の抱擁 -20 ダメージを受けた時、1/8の確率で即死 受け身 受け身 10 ダウン後の起き上がり時の無敵時間が3倍になる とんずら とんずら 10 体力が20%以下になると「逃走」の移動速度が上昇する ひらめき ひらめき 10 クエスト出発時、ランダムで様々な効果が発動する スキル メッセージ 発動確率 各耐性+5 各耐性に強くなった! 30% 耐暑&耐寒 気候の変化に強くなった! 16% 気絶無効 気絶しなくなった! 16% 挑発 モンスターに狙われやすくなった… 15% 早食い 早食いになった! 12% 各耐性-20 各耐性に弱くなった… 7% 状態異常無効 状態異常に強くなった! 4% アイテム使用・調合系 広域 薬草,回復薬,解毒薬,怪力の種,忍耐の種,怯まずの実を使用したときに効果 広域化+2 20 特定アイテム使用時に、同じエリア内のクエストメンバーに同等の効果 広域化+1 10 特定アイテム使用時に、同じエリア内のクエストメンバーに半分の効果 効果持続 アイテム使用強化 10 特定アイテムの効果持続時間が1.5倍になる アイテム使用弱化 -10 特定アイテムの効果持続時間が2/3倍になる 気まぐれ アイテムが壊れる確率 ボロピッケル:1/3 ピッケル:1/10 ピッケルグレート:1/15 ピッケルG改:1/17 ボロ虫あみ :1/3 虫あみ :1/10 虫あみグレート :1/15 虫あみG改:1/17 回復笛:1/12 解毒笛:1/12 鬼人笛:1/ 8 硬化笛:1/8 角笛1/5 弾撃笛:1/16 突撃笛:1/16 尾撃笛:1/12 必撃笛:1/8 特撃笛:1/16 怒り笛:1/16 逆鱗笛:1/ 8 神の気まぐれ 15 1/2の確率で壊れるタイミングを回避する 精霊の気まぐれ 10 1/4の確率で壊れるタイミングを回避する 悪霊の気まぐれ -10 1/4の確率で壊れる確率が2倍になる 悪魔の気まぐれ -15 1/2の確率で壊れる確率が2倍になる 投擲 投擲技術UP 10 投擲アイテムの飛距離、速度が上がり、ブーメランのロストを1/8の確率で回避 肉焼き 焼き師匠 15 肉、魚を焼く時に『こんがり』焼ける時間が大幅に長くなる 焼き名人 10 肉、魚を焼く時に『こんがり』焼ける時間が長くなる 自称・焼き名人 -10 肉、魚を焼く時に『こんがり』焼ける時間が半分になる 釣り 釣り名人 10 最初の食いつきで必ず魚がかかる(釣りフィーバエと同等) 調合成功率 調合成功率+30% 20 調合成功率が30%上がる 調合成功率+15% 15 調合成功率が15%上がる 調合成功率+10% 10 調合成功率が10%上がる 調合成功率-5% -10 調合成功率が5%下がる 錬金術 錬金術 10 錬金調合ができる 笛吹き名人 笛吹き名人 10 各種笛が壊れるのを1/2の確率で回避する。狩猟笛の演奏効果が1.5倍になる マップ・探知系 地図 地図常備 10 地図を持たなくてもマップが表示される 千里眼 自動マーキング 15 大型モンスターの位置が、常にマップに表示される 探知 10 ペイント時にマップに表示される情報が増え、効果時間が長くなる 気配 隠密 10 大型モンスターに発見されにくい 挑発 -10 モンスターに狙われやすい 採集・運搬系 高速収集 高速剥ぎ取り&採取 10 剥ぎ取り、採取、虫取り、採掘の速度が上がる 剥ぎ取り 剥ぎ取り名人 15 剥ぎ取り回数が1回増える 運搬 運搬の達人 10 運搬時に移動速度が上がり、高い所から降りても壊れない 採取 通常は、2回目以降も採取・発掘が行える確率は 27/32 採取+2 15 2回目以降も採取・発掘が行える確率が 31/32に増加する 採取+1 10 2回目以降も採取・発掘が行える確率が 29/32に増加する 採取-1 -10 2回目以降も採取・発掘が行える確率が 23/32に減少する 採取-2 -15 2回目以降も採取・発掘が行える確率が 19/32に減少する 報酬系 運気 通常は、枠数が増える確率は 22/32 激運 20 枠数が増える確率が 29/32に増加する 幸運 10 枠数が増える確率が 26/32に増加する 不運 -10 枠数が増える確率が 16/32に減少する 災難 -20 枠数が増える確率が 8/32に減少する モンスター でかいの来い! 10 モンスターのビッグサイズが出やすくなる…かも? 圧力 圧力 10 モンスターの取引価格が30%増加する 捕獲上手 捕獲上手 10 モンスター捕獲時、ペットになる確率が30%上昇する
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スキル一覧ステータス上昇系 特殊攻撃耐性系 武器・剣士系 武器・ガンナー系 武器・共用系 クエスト系 アイテム系 オトモ系 胴系統倍加 スキル一覧 ステータス上昇系 スキル系統 値 発動スキル名 スキル効果 攻撃 +20 攻撃力UP【大】 攻撃力が大きく上昇する(武器倍率+20?) +15 攻撃力UP【中】 攻撃力が上昇する(武器倍率+10?) +10 攻撃力UP【小】 攻撃力が少し上昇する(武器倍率+5?) -10 攻撃力DOWN【小】 攻撃力が少し減少する -15 攻撃力DOWN【中】 攻撃力が減少する -20 攻撃力DOWN【大】 攻撃力が大きく減少する 防御 +20 防御力+40 防御力が40上昇する(値固定) +15 防御力+30 防御力が30上昇する(値固定) +10 防御力+20 防御力が20上昇する(値固定) -10 防御-20 防御力が20減少する(値固定) -15 防御-30 防御力が30減少する(値固定) -20 防御-40 防御力が40減少する(値固定) 体力 +20 体力+50 体力が50上昇する(力尽きてもそのまま) +15 体力+30 体力が30上昇する +10 体力+10 体力が10上昇する -10 体力-10 体力が10減少する -15 体力-20 体力が15減少する -20 体力-30 体力が30減少する 全耐性 +20 全耐性+10 全耐性がそれぞれ+10される +15 全耐性+5 全耐性がそれぞれ+5される +10 全耐性+3 全耐性がそれぞれ+3される -10 全耐性-3 全耐性がそれぞれ-3される -15 全耐性-5 全耐性がそれぞれ-5される -20 全耐性-10 全耐性がそれぞれ-10される 火耐性 +15 火耐性+10 火耐性が+10される +10 火耐性+5 火耐性が+5される -10 火耐性-5 火耐性が-5される -15 火耐性-10 火耐性が-10される 水耐性 +15 水耐性+10 水耐性が+10される +10 水耐性+5 水耐性が+5される -10 水耐性-5 水耐性が-5される -15 水耐性-10 水耐性が-10される 雷耐性 +15 雷耐性+10 雷耐性が+10される +10 雷耐性+5 雷耐性が+5される -10 雷耐性-5 雷耐性が-5される -15 雷耐性-10 雷耐性が-10される 氷耐性 +15 氷耐性+10 氷耐性が+10される +10 氷耐性+5 氷耐性が+5される -10 氷耐性-5 氷耐性が-5される -15 氷耐性-10 氷耐性が-10される 龍耐性 +15 龍耐性+10 龍耐性が+10される +10 龍耐性+5 龍耐性が+5される -10 龍耐性-5 龍耐性が-5される -15 龍耐性-10 龍耐性が-10される 特殊攻撃耐性系 スキル系統 値 発動スキル名 スキル効果 気絶 +15 気絶無効 気絶状態にならない +10 気絶確率半減 相手の攻撃による気絶値のたまりが半分 -10 気絶倍加 気絶時間が倍になる 毒 +15 毒無効 毒状態にならない +10 毒半減 毒状態の効果半減 -10 毒倍加 毒状態の効果が倍になる 麻痺 +15 麻痺無効 麻痺状態にならない +10 麻痺半減 麻痺状態の時間半減 -10 麻痺倍加 麻痺時間が倍になる 睡眠 +15 睡眠無効 睡眠状態にならない +10 睡眠半減 睡眠状態の時間半減 -10 睡眠倍加 睡眠時間が倍になる 抗菌 +10 抗菌 食事不可状態にならない 疲労 +10 疲労無効 疲労状態にならない 耐雪 +10 耐雪 雪だるま状態にならない 耐震 +10 耐震 振動攻撃で怯まない 聴覚保護 +15 高級耳栓 咆哮【大】無効 +10 耳栓 咆哮【小】無効 風圧 +20 龍風圧無効 古龍などが出す大きい風圧を無効化 +15 風圧【大】無効 怯み時間の長い風圧を無効化 +10 風圧【小】無効 怯み時間の短い風圧を無効化 盗み無効 +10 盗み無効 メラルー、ゲリョス、オオナズチなどからの盗みを無効 状態耐性 +10 護法 毒、麻痺、睡眠、気絶を無効化 対炎龍 +10 鋼殻の護り 地形ダメージ無効、火耐性+10 対鋼龍 +10 霞皮の護り 龍風圧無効、耐雪 対霞龍 +10 炎鱗の護り 盗み無効、毒無効、疲労無効 武器・剣士系 スキル系統 値 発動スキル名 スキル効果 匠 +10 切れ味レベル+1 切れ味レベルが+1される 武器・ガンナー系 スキル系統 値 発動スキル名 スキル効果 通常弾強化 +10 通常弾・連射矢威力UP 通常弾・連射矢の威力が1.1倍(?) 武器・共用系 スキル系統 値 発動スキル名 スキル効果 クエスト系 スキル系統 値 発動スキル名 スキル効果 アイテム系 スキル系統 値 発動スキル名 スキル効果 オトモ系 スキル系統 値 発動スキル名 スキル効果 胴系統倍加 スキル系統 値 発動スキル名 スキル効果
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便利なツール 採掘をするにあたって必要不可欠となったツール。 下記から用途に合わせて使用してください。 それぞれ作成者に感謝し、ありがたく使わせていただきましょう。 使用は自己責任で。 ◆龍のお守りテーブル 初期に人力で調べた人のまとめ。現在のテーブル番号はここからきてる。 検索機能を使用しお守りを探すことができる。 採掘した古おまから自分のいるテーブルを確認可能。 テーブルの調整(起動時間によるテーブルの任意選択)の方法が記載されている。 目的の古おまがどのテーブルにあるかを調べられる。 ※完全ではないので下記の各種ツールを使うのをお勧め 簡単な使い方(詳しくは「はじめに」をクリック) 『龍おま』を5~6個掘る→一致するものが一番多いテーブルが今自分が掘っているテーブル そのテーブルに目当てのものがあれば掘り続ける なければ一旦電源を切る。ランダムで別のテーブルに変わるので、また龍おま掘って調べる (どのテーブルになるかは、ゲーム起動時の本体時間が関係しているらしい) ◆MHP3 お守りナビ 携帯版がある。 各テーブルにある良質なお守りを一覧表示できる。 ゲーム起動時間を調整して狙ったテーブルに移動することができる。 検索機能を使用しお守りを探すことができる。 お守りの一覧で、大まかな入手しやすさを確認可能。 採掘した光おまから自分のいるテーブルを高精度に確認可能。 採掘した古おまから自分のいるテーブルを高精度に確認可能。 複数入力できるのですぐにテーブル確認をすることが可能。 目的の古おまがどのテーブルにあるかを調べられる。 目的の光おまがどのテーブルにあるかを調べられる。 目的の古おまを掘る時の光おまと古おま最適採掘個数がわかる確率分布を確認可能。 目的の光おまを掘る時の光おまと古おま最適採掘個数がわかる確率分布を確認可能。 ◆ホレ 携帯にも対応している 各テーブルにある良質なお守りを一覧表示できる。 検索機能を使用しお守りを探すことができる。 採掘したなぞおまから自分のいるテーブルを高精度に確認可能。 採掘した光おまから自分のいるテーブルを高精度に確認可能。 採掘した古おまから自分のいるテーブルを高精度に確認可能。 複数入力できるのですぐにテーブル確認をすることが可能。 目的のなぞおまがどのテーブルにあるかを調べられる。 目的の光おまがどのテーブルにあるかを調べられる。 目的の古おまがどのテーブルにあるかを調べられる。 目的の古おまを掘る時の光おまと古おま最適採掘個数がわかる確率分布を確認可能。 目的の光おまを掘る時の光おまと古おま最適採掘個数がわかる確率分布を確認可能。 ◆もんはん☆おまもり(おまにこほれ) 各テーブルにある良質なお守りを一覧表示できる。 検索機能を使用しお守りを探すことができる。 検索機能は複数の条件でOR検索することが可能。 採掘した光おま2個から自分のいるテーブルを高精度に確認可能。(おまにこほれ) 採掘した古おま2個から自分のいるテーブルを高精度に確認可能。(おまにこほれ) 目的の光おまがどのテーブルにあるかを調べられる。 目的の古おまがどのテーブルにあるかを調べられる。 目的の古おまを掘る為の光おまと古おまの最適採掘個数がわかる確率分布を確認可能。 目的の光おまを掘る時の光おまと古おま最適採掘個数がわかる確率分布を確認可能。 確率分布の表示履歴をセーブ・ロードすることができる。 目的のお守りの前後に掘れるお守りを検索できる。 ◆けーたいまいなー 採掘した古おまから自分のいるテーブルを確認可能。 目的の古おまがどのテーブルにあるかを調べられる。 携帯電話に対応している。 ◆Miner(Javaツール) 採掘した古おまから自分のいるテーブルを確認可能。 目的の古おまがどのテーブルにあるかを調べられる。 光おまの個数と古おまの個数の出現確率がわかる確率分布を確認可能。 頑シミュとの連携機能あり。 ※パスワードは「mhp3」 ◆2代目解析スレ130氏による521氏エクセル改変版(Excel) 検索機能を使用しお守りを探すことができる。 採掘したお守りから自分のいるテーブルを確認可能。 目的のお守りがどのテーブルにあるかを調べられる。 光おまの個数と古おまの個数の出現確率がわかる確率分布を確認可能。 古おまのほかに光おまと謎おまにも対応している。 ※変更点は一緒に入ってるtxt参照 ※Excel持ってない奴はOpenOffice使いなさい。 ※パスワードは「mhp3」 ◆ポケモンの館 エメループ テーブルの乱数調整に用いるタイマー。通称「エメタイマー」。 詳しくは「龍のお守りテーブル」の「テーブルの合わせ方」頁またはテーブル参照。
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10/23 火山の熱帯地より(ウラガンキン亜種 ティガレックス亜種) 武器種別最速タイム 剣士片手剣 ランス ガンナーヘビィボウガン 10/23 火山の熱帯地より(ウラガンキン亜種 ティガレックス亜種) 01...槍 04 26"03 02...重 05 29"93 03...片 13 33"36 報告件数 3件 未報告武器 大/双/刀/銃/槌/笛/斧/軽/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 片手 13 33"36 煌黒剣アルスタ 攻撃力UP【大】見切り+3弱点特攻業物 攻撃アップ【大】ネコの短期催眠術ネコの研磨術 なし 両討伐 槍 04 26"03 煌黒槍アルトラス 見切り+2攻撃力UP【小】弱点特攻業物罠師ボマー 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの運搬の超人 なし 両捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 05 29"93 カオスウイング 水属性攻撃強化+2属性攻撃強化罠師ボマー 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの射撃術 なし 両捕獲 剣士 片手剣 892名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 15 14 14.90 ID U2TfJJrY 【クエスト名称】火山の熱帯地より 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】13 33"36 【武器・武器種】片手剣 アルスタ 【スキル】攻撃大 見切り3 弱特 業物 【ドリンクスキル】攻撃大 短期 研磨 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/wZApuz4gWa 【戦術・備考】 5スタート 6にドーピングマタタビ入場 主任亜種を斬りまくって討伐 4に行って黒ティガを斬りまくり討伐 片手だと戦術が適当になるのは仕様 ランス 891名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 11 27 17.85 ID bDve5nOe 【クエスト名称】 火山の熱帯地より 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 04 26"03 【武器・武器種】 煌黒槍アルトラス ランス 【スキル】 見切り+2 攻撃力UP【小】 弱点特効 業物 罠師 ボマー 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 運搬の超人 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/P3o3Hz9VMy 【備考】 ティガ閃光3 捕獲用落とし穴 大タル2 ガンキン落とし穴1 シビレ罠1 捕獲用落とし穴 大タルG10 エリア5から モドリ使って自爆ドーピングしながら4へ ティガ戦は大咆哮されたらほぼ落ちなので怒ったらすぐ閃光を 残り47 15くらいで捕獲 ガンキンは落とし穴顎爆とシビレ罠で削って捕獲 爆弾強化スキルめちゃめちゃ強い・・・ ガンナー ヘビィボウガン 893名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/23(日) 21 41 40.17 ID M8tzjC3u 【クエスト名称】 火山の熱帯地より 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 05 29"93 【武器・武器種】 カオスウイング・ヘビィボウガン 【スキル】 水属性攻撃強化+2、属性攻撃強化、罠師、ボマー 【ドリンクスキル】 攻撃大、火事場力、(射撃術) 【オトモ】 なし 【画像】 http //e.mjmj.be/uKzggDQOAx/ 【備考】 ブナハがいるエリアで火事場ドーピング 閃光、大タル爆弾を調合 ティガの発見時初期段階に大タルG×2を爆破 突進後の隙を見計らって落とし穴と大タルG×2、水冷弾しゃがみで丁寧に頭へ 怒り後は閃光×2、怒りが解けたころにシビレ罠と爆弾を置いて捕獲 上のエリアでガンキンと交戦、開幕落とし穴+大タルGで水冷弾しゃがみ 咆哮される前に閃光×2、氷結弾に切り替えてしゃがむ ラストにまた落とし穴と爆弾で捕獲 黒ティガはかなり安定しましたが亜主任の機嫌でずいぶん変わることに今さら気づきました… 0分針はちょいと厳しそうです
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サンドリヨン+インゴット一式でかなりお世話になったから、上位互換の専用装備作ってみた。 反動やや小を生かして散弾特化。劣化ペッカーかも・・・。 防御力 [122→212]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:増弾のピアス [0] 胴装備:インゴットSレジスト [1] 腕装備:インゴットSガード [2] 腰装備:バンギスコート [胴系統複製] 足装備:インゴットSレギンス [2] お守り:調合数+10 装飾品:加散珠【1】(胴)、早填珠【2】×2、散弾珠【3】 耐性値:火[-3] 水[-3] 氷[0] 雷[4] 龍[-2] 計[-4] 装填数UP 装填速度+2 散弾・拡散矢UP 散弾全LV追加 最大数生産 -- (名無しさん) 2011-02-15 10 09 14 ペッカーとは色々な点で差別化できるとは思うけど 散弾強化だけじゃ上位ソロだと威力不足な気がするな -- (名無しさん) 2011-02-27 00 48 21 ちとキツイおま要求されるがこんなんどうだろう 散弾も通常もイケる感じにしてみた ガンナー / 女 武器スロット[3] 防御力[131 → 224] 頭 ウルクSキャップ[2] 胴 アロイSレジスト[2] 腕 シルバーソルガード[3] 腰 シルバーソルコート[2] 足 シルバーソルレギンス[3] 護 護石(痛撃+3,回避性能+6)[0] 珠 散弾珠【3】×2,強弾珠【3】,強弾珠【1】,弾製珠【1】×5 火[10] 水[2] 雷[-11] 氷[3] 龍[15] 攻撃力UP【小】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 散弾・拡散矢UP 回避性能+1 最大数生産 -- (名無しさん) 2011-04-18 20 28 47 見た目を気にするならこうかなー ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [96→199]/空きスロ [0]/武器スロ[3] 頭装備:三眼のピアス [3] 胴装備:ブナハSベスト [1] 腕装備:アーティアSガード [1] 腰装備:ブナハSコート [1] 足装備:ネブラSレギンス [2] お守り:【お守り】(高速設置+10) [0] 装飾品:爆師珠【1】×5、特攻珠【1】×2、抑反珠【3】、抑反珠【1】 耐性値:火[-8] 水[-4] 氷[6] 雷[8] 龍[17] 計[19] 反動軽減+1 状態異常攻撃+1 ボマー 罠師 ------------------------------- -- (名無しさん) 2011-05-03 10 47 04 ゲーム開始直後にズッカを作って村攻略に使うと、コイツが一番輝けると思う。 睡眠爆破と通常3しゃがみのおかげで乱入ジンオウガも楽勝だし。 序盤のスロット2は非常にありがたい。 -- (名無しさん) 2011-09-26 13 55 35 URYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY -- (KOKKO) 2011-12-23 16 17 01 SINEISINNDERERA-URYYYYYYYYYYYYYYY -- (KOKKO) 2011-12-23 16 17 56
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11/26 「砂原戦線・轟きあり!」 01...双 06 43"20 非火/なし/両捕獲 359 02...重 07 05"66 非火/なし/両捕獲 355 03...笛 08 59"43 非火/なし/両捕獲 360 04...槌 09 27"90 非火/なし/両捕獲 351 以上4件 不参加武器 大/刀/片/槍/銃/斧/軽/弓 剣士 双剣 359 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/26(土) 21 16 38.05 ID tdofGXhw 【クエスト名称】 砂原戦線・轟きあり! 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 06 43"20 【武器・武器種】 王牙双刃【土雷】 双剣 【スキル】 攻撃力UP【小】 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 弱点特効 罠師 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 防御大 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/LYd7p1FUlW 【備考】 原種閃光2 シビレ罠1 捕獲用落とし穴 大タルG4 亜種シビレ罠1 捕獲用落とし穴 大タルG4 秘境から 3で原種捕獲→4で亜種捕獲 頭低いティガでも大きさによって斬りやすさが変わりまくるとは・・・疲れました 狩猟笛 360 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/26(土) 23 58 38.57 ID aXg3qD0p 【クエスト名称】 砂原戦線・轟きあり! 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 08 59"43 【武器・武器種】 王牙琴【鳴雷】・狩猟笛 【スキル】 攻撃大、弱点特効、笛吹き名人、罠師、業物 【ドリンクスキル】 攻撃大、KO術、舞踏術 【オトモ】 なし 【画像】http //e2.upup.be/RwzkP8v6GC 【戦術・備考】 7スタート 戦法は 357と同じ ハンマー 351 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/26(土) 12 16 25.07 ID uDyKEc5j 【クエスト名称】 砂原戦線・轟きあり! 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 09 27"90 【武器・武器種】 王牙槌【大雷】・ハンマー 【スキル】 攻撃小、弱点特効、見切り1、切れ味+1、砥石使用高速化 【ドリンクスキル】 攻撃大、短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/E39FYkD1wv 【戦術・備考】 ジャギィの巣からスタート。 ドーピングしながら原種のもとへ。 振り向きスタンプ、ホームランしながら3、4回目の怒りで捕獲。 隣に亜種が来たので同じように捕獲。 ヘビィさん早過ぎ ガンナー ヘビィボウガン 355 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/11/26(土) 15 57 45.18 ID JGm7z3sY 【クエスト名称】 砂原戦線・轟きあり! 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 07 05"66 【武器・武器種】 覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】 攻撃中、弱点特効、罠師、通常弾強化、ブレ抑制+1 【ドリンクスキル】 攻撃大、射撃術 【オトモ】 なし 【画像】 http //f.mjmj.be/z5ENvC6zZr/ 【戦術・備考】 350の微妙な更新ですが貼り 大体の流れは同じですが、爆弾は抑え目で 6分台が近くて遠い…
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8/31 YAIBA・風神と雷神(ベリオロス亜種 ジンオウガ) 武器種別最速タイム 剣士大剣 ハンマー ランス ガンナーライトボウガン ヘビィボウガン 弓 8/31 YAIBA・風神と雷神(ベリオロス亜種 ジンオウガ) 報告件数 7件 未報告武器 太/片/双/笛/銃/斧 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 09 46"80 煌黒大剣アルレボ 抜刀術【技】 抜刀術【力】 納刀術 集中 攻撃UP【小】 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 両討伐 鎚 09 09"60 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 見切り+2 耳栓 攻撃アップ【大】 ネコの尻もち着かず なし 両討伐 槍 07 57"03 煌黒槍アルトラス 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 回避性能+1 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし ベリ亜捕獲オウガ討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 08 39"80 ド級弩アルデバラン 弱点特効 散弾・拡散矢UP 見切り+1 装填速度+2 不屈 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 両討伐 重弩 06 05"63 覇砲ユプカムトルム 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 見切り+1 ブレ抑制+1 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの射撃術 なし ベリ亜討伐オウガ捕獲 弓 04 30"76 ファーレンフリード 攻撃UP【大】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 不屈 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 両討伐 剣士 大剣 102名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 11 50 05.57 ID u9NeKul1 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】09 46"80 【武器】アルレボ 【スキル】W抜刀術、集中、納刀、攻撃小 【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠 【オトモ】無 【画像】http //f2.upup.be/pwCYhXQjTr 【戦術・備考】 開幕は鬼G種飲んで凸。 ・ベリオ亜種 歩いてくる所へ溜め3→斬り上げで怯ませて薙ぎ払い→斬り上げで怒り咆哮をガード。 怯ませたら噛み付きする習性を利用して、その後の振り向きに溜め3を置くような感じで。 スタン2回で捕獲できるんですが、2回目取る前に死にました。3分20秒くらいで討伐 ・ジンオウガ 最初溜め3。あとはお手・雷球飛ばしなどに溜め3当てます 帯電状態までにスタンを2回取るのが理想なんですが、それを許してくれる良オウガを引くまで粘れませんでしたorz メインの大劒で5分針出なかったら失笑クラスなのでとりあえず満足。なんとか自己ベストは更新したいな・・・ 使用道具 怪力の種*3 砥石*1 鬼人薬グレート*1 ハンマー 111名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 21 40 40.71 ID Qmp69EjK 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】 09 09"60 【武器】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】 攻撃中・見切り+2・弱点特効・業物・耳栓・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・吹奏・尻餅 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/a1pnxmkXOS 【備考】 やっと届いた5分針・・・ お手を連発する躾のできたワンちゃんでした。 帯電中に2回スタンとれたのが大きかったかなと。 普段は縦1でガシガシいけるとこを様子見になったりと、まだまだ縮まりそうな雰囲気。 ベリ亜は02 30~03 00までに終わらせなかったらリタ 長いホバリングに閃光玉を使いました。 閃光玉*1 このクエはまだまだ煮詰めたいです。次は週末にでも ランス 107名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 18 51 34.84 ID JKndKYk/ 【討伐or捕獲】 ベリオ捕獲オウガ討伐 【タイム】 7,57,03 【武器】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 回避性能+1 罠師 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 短期催眠 起上がり小 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/BCjqm8Xy0X 【備考】 ベリオ閃光2 落とし穴1 捕獲用シビレ 自爆当て大タルG3 オウガシビレ罠1 落とし穴1 大タルG2 火事場力の割にう~ん・・・ オウガも捕獲するつもりだったんですがやけに体力多いみたいで見極め失敗 ガンナー ライトボウガン 98名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 02 29 21.12 ID fVmP7S4F 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】08 39"80 【武器】ド級弩アルデバラン 【スキル】装填速度+2 弱点特効 不屈 散弾up 見切り+1 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 火渡り術 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/IU2zcibdLs 【備考】 にが虫×3つ→エリチェンして大タル爆弾Gで死亡を2セット後、鬼人薬グレートとにが虫を1個ずつ飲んでエリチェン 大タル爆弾Gキック→小たる+リロード→小たる+怪力の種でネコ火事場発動 あとは普通に戦うだけ 罠、閃光使用はなし。 近すぎて散弾あんま当たってなかったのかジンオウガがなかなか死ななかった 足りないPSは火力で補え! ヘビィボウガン 112名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 23 50 08.54 ID cWxxQmo3 なぜか二乙してるという不思議な状況 【討伐or捕獲】ベリ亜討伐、オウガ捕獲 【タイム】06 05"63 【武器】覇砲ユプカムトルム 【スキル】攻撃中、弱点特効、通常弾強化、見切り+1、ブレ抑制+1、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場、射撃術 【オトモ】なし 【画像】http //f.mjmj.be/HhSm0KlN1E/ 【備考】 火事場ドーピングした後は、丁寧に頭を狙って討伐 ベリ亜に閃光×2、落とし穴と大タルG×2使用 落とし穴大タルGをスタンバイしてオウガを待つ、通常2しゃがみ 怯むことを祈って、かなり強引にしゃがみました 最後らへんでお手を避けそこねて一乙orz その時点で90発以上消費してたので、いちかばちかで罠爆×2 ぎりぎりで捕獲はできましたが、爆風に巻き込まれました^q^ 捕獲狙ったりアイテムを乱用するよりは火力で押し切った方が良いみたいです 5分台出したかったけど、もう集中力が無理です 弓 103名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 12 26 16.77 ID DfiFsR8o 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】 05 08"10 【武器】 ファーレンフリード 【スキル】 攻撃大 弱点特攻 不屈 集中 連射矢UP 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場 暴れ撃ち 起き上がり小 【オトモ】 なし 【画像】 http //viploda.net/src/viploda.net10290.jpg 【備考】 鬼神Gマタタビ爆弾入場 強走Gと怪力の種飲みと強撃ビン装填しながら大タルGと小タルで体力調整 ベリオは溜め3溜め4のアレで 大タル蹴って自殺1回 そこから火事場調整して、ジンオウガ出現位置に落とし穴と大タルG設置 本当に威力上がったんの?ってくらい変わらないw 体感的には2,3発外してたのをちゃんと当ててタイム縮まっただけ 今日はもう疲れたので0針諦めます 108名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/31(水) 20 22 13.42 ID Ix/sNzG/ 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】04 30"76 【武器】ファーレンフリード 【スキル】攻撃大 弱点特攻 不屈 集中 連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/2FOYxc5bPa 【備考】 即入場して強走種飲みながら火事場発動 あとはry 自爆して再びドーピング火事場 落ちてくるオーガの頭に当たるように爆G*2、怯みの仰け反りで落ちるように穴を設置 強撃40まで調合して溜めながら待機 あとは普通に 不屈無しだと10秒遅いくらいでした
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LET S ICTスキルアップ 1 はじめに 2 学校事務に必要なITスキルとは 3 ICTスキルアップ研修体系化のためのカテゴリー 4 ICTスキルアップの具体例(研修マニュアル) 5 おわりに ≪参考資料≫学校事務とICT技術のあゆみ 1 はじめに(マニュアル化の経過と背景) ~ パソコン研修体系表の示された背景とその目的 ~ (1)ICT研修実態調査から浮かび上がった問題点 ここ数年のIT研修実態調査から主に下記2点が問題点として考察されました。 ア 研修内容の偏り IT研修の内容の多くが、ワード、エクセルなどアプリケーションの操作方法に集中している。 イ 研修担当者の負担が大きい 会員個々の知識分野やレベルが違うので研修計画の立案が難しい。研修内容や講師の選定が難しく、会員が期待するレベルや内容ともずれがでてしまい、企画する者の負担も大きい。 (2)問題点を改善する方策 体系表(各地区研へ配布、県事研HPに掲載済み)は、パソコン検定表を元にしたものでしたが、記述がやや抽象的で、具体的な研修内容までは示されていませんでした。そこで当委員会としては、系統的でバランスの取れたパソコン研修が地区研で企画できるよう、体系表を見直し、学校に必要な知識、技能にある程度絞って示すことが必要であると考えました。 ア 研修内容の偏りの解消のために 地区研のパソコン研修が特定のアプリケーションソフトの操作方法に偏りがちな傾向があります。パソコンやソフトウェアの操作方法に習熟することは必要ですが、IT研修は本来幅広い内容を含んでいます。情報そのものをどう扱うかについて、またそれらが学校事務とどう結びついていくのか、体系表のマニュアル化によって体系表の活用しやすい方法を提示します。これにより会員が効果的に情報リテラシー(後述)を身につけていくことが出来るような研修ができることを目指しています。 イ 地区研担当者の負担軽減のために 研修企画は各地区研に任されており、県事研としての講師の派遣も困難です。パソコン研修の体系表及びマニュアルの活用により研修内容の選定の一助とし、地区研及び研修担当者の負担を軽くすることが必要であると考えました。体系表の記述を具体化し、何ができれば体系表の内容をクリアしたと言えるのかを明確にすることを目的としています。 上に戻る 2 学校事務に必要なITスキルとは (1) IT化社会の発達 ア 社会の動きから 社会はユビキタスネットワーク(どこにいても、いつでも、どんなものからでもネットワークを利用できる)が進みつつあります。誰もが時間や場所を問わず、多種多様で膨大な情報に容易にアクセスでき、日常生活における利便性の向上が図られようとしています。国、県、市町村レベルでもIT化が進んでおり、常に身近なものとして存在する状況です。 イ リテラシーとは そのような社会情勢の中、情報機器の操作能力だけではなく、情報を活用する創造的能力「情報リテラシー」が事務職員にも求められています。具体的には情報手段の特性の理解と目的に応じた適切な選択、情報の収集・判断・評価・発信の能力、情報および情報の手段・情報技術の役割や影響に対する理解など、情報の取り扱いに関する広範囲な知識と能力をいいます。 それらに関連する概念として、メディア(情報流通の媒体)を使いこなす能力「メディアリテラシー」があります。これはメディアの特性や利用方法を理解し、適切な手段で自分の考えを他者に伝達し、あるいはメディア上の情報を取捨選択して活用する能力のことを指します。特にインターネットや携帯電話などの新しいメディアの発達により、これらの利用にまつわるトラブル等も頻発するようになっているため、メディアを正しく利用する能力であるメディアリテラシーの重要性が高まっています。 さらにコンピュータ等のIT技術を使いこなす「コンピュータリテラシー」と呼ばれるものもあります。これはコンピュータを利用して課題を解決するための知識や技能のことで、コンピュータの基礎的な動作原理や特性、機器の扱い方、操作方法等がそれに当たります。 ウ 変化への対応 これらの事柄はIT関連技術の発達により、互いに関連する部分も多くありますが、従来のパソコン研修等は当然ながらコンピュータリテラシーを高める内容が多くを占めていました。しかし、「メディア」と「コンピュータ」が高度に発達し、複雑に絡み合いながら情報が流通している現在、コンピュータ操作の講習だけでは、不十分ではないか考えられます。例えば個人情報の保護や情報漏洩等の様々なトラブルを防ぎ、また万が一そのような事態が発生した場合に適切に対処するためには、より広範囲な知識とそれらを応用する能力が必要です。 (2)IT化社会における学校事務 ア ITスキル向上のための研修 情報の価値、情報を扱う仕事の重要性が増している今日、学校に関わる情報は速度・量ともに増大しています。しかしその情報を最大限に利用するには、ただ受けとるだけではなく、膨大な情報の中から必要な情報を取捨選択して、それを有効活用する情報リテラシーが必要です。 ・どこから情報を収集してくればよいのか ・最新の情報、活用できる情報をどこから手に入れたらよいか ・どのように活用したら効率化につながるのか ・どのように活用したら事務改善につながるのか これら必要とされる情報を選別して活用することができれば、学校事務の効率化・事務改善を進めやすくなり、質の高い学校運営が期待できます。パソコン(ソフトウェア)の使い方から、仕事に活用するノウハウの習得へと、研修計画の深化が求められています。 イ 情報の共有、連携のために 学校事務においては、学校間や会員同士の連携が、学校教育・教育行政の進展に寄与していることは、これまでの共同実践などの成果でも明らかです。情報の共有、連携を円滑に進めるためには、情報格差(デジタルデバイド)を生まないことが重要です。情報格差をそのまま放置すれば、重要な情報にアクセスできる人とそうでない人との間に深刻な溝が生じて共同や連携が困難になり、格差のさらなる拡大を招く恐れがあります。そのような偏りをなくし、全会員がある一定の水準まで知識、理解、能力を高めていくことが重要です。 IT研修内容の偏りの解消、地区研担当者の負担軽減を目的として、提示した体系表とマニュアルですが、それらを活用し会員個々がそのスキルを高めていくことで「会員の資質向上を図り、学校教育、教育行政の進展に寄与する」という大きな研究目標につなげていくことを願っています。 上に戻る 3 ITスキルアップ研修体系化のためのカテゴリー(体系表) 体系表参照 (県事研ホームページ掲載済) 上に戻る 4 ITスキルアップの具体例 ~IT研修マニュアル(別紙 研修マニュアル参照)について~ 今回体系表をより具体化するために、体系表の項目を分類・整理し、IT関連の項目ごとに【学校事務での具体例】【ポイント】【解説】を加えました。IT関連用語を網羅するとともに、学校現場での事例や確認しておきたいポイントを例示し、解説で身に付けたいスキルやポイント、用語について説明しています。あくまで一例として挙げたものですので、学校現場やパソコン研修会の内容と必ずしも一致しないケースもあるかと思いますが、何を学べばよいのかについて例示されていますので、研修会設定の参考となるのではないかと思います。 なお、県事研ホームページに掲載してあります「研修マニュアル」のExcelファイルは、シート上の【関連項目】等からリンクを張ってあります。内容についてさらに詳しく知りたい方は、「IT用語辞典 e-Words」 http //e-words.jp/ を参照することができます。 上に戻る 5 おわりに 時代とともに学校現場には多くのコンピュータやソフトウェアが導入されており、自治体等のイントラネットも今や業務に欠かせないものとなっています。また、近年は個人情報保護の意識の高まりもあり、関連する法令等も整備され、情報漏洩には罰則を伴う厳しい処分が待っています。そのような社会情勢の中、われわれ学校事務職員も情報を適正に管理・運用していくための対応に迫られています。 多くの事務職員がIT研修の重要性を認識してはいるものの、研修の機会が必ずしも十分に確保されていない中、またソフトウェアの操作法にとどまりがちなパソコン研修会が多い中で、数少ない研修の機会を活用しながら、個々のITスキルを高めていくことが求められています。今回提示しましたIT研修マニュアルは、そのような情勢の中で、学校事務職員が知識と技能、情報管理に関する姿勢を学んでいくための手段として、活用することを主な目的としています。各地区研での研修会に役立てていただきたいと思います。 今後はWeb上でデータを共有した研修会や、各地区研で行った研修テキストや研修計画等を共有し、相互に活用すること等も考えられます。今後の情勢等も考えながら、学校現場に必要な研究を先取りしていく必要があると考えています。 上に戻る ≪参考資料≫ 学校事務とICT技術のあゆみ 時期 内容 備考 参考(通知) H13.10 インプット様式のExcel帳票化 除一部帳票 H13.9.11付13会号外 H14. 4 旅費入力システム 口座振替払 H13.12.5付13教義第338号 H14. 4 学校職員任用内申書作成システム 任用内申書・報告書 H14.3.8付13教義第452号 H14. 5 教職員履歴管理システム 前歴登録票 H14.5.31付事務連絡(義務教育課) H14.12 教職員履歴管理システム 人事記録カード H14.12.4付14教義第301号 H16. 4 給与データ入出力システム H16.2.6付15教義第354号 その他学校現場で現在導入・採用されている情報技術の一例 文書登録システム 学年会計ソフト 電子調査票収集システム(地方教育費調査) 学籍管理ソフト 就学援助費等支給システム 県事務研様式集・ソフトウェアライブラリー 教科書需要数入力・集計システム 共済組合・互助組合の様式集 市町村グループウェア 各省庁・行政機関の法令検索 市町村財務会計システム 上に戻る
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8/22 リオレイア、現る(リオレイア) 武器種別最速タイム 剣士大剣 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス スラッシュアックス ガンナーヘビィボウガン 弓 8/22 リオレイア、現る(リオレイア) 報告件数 12件 未報告武器 太/銃/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 02 24"63 煌黒大剣アルレボ 抜刀術【技】 集中 攻撃UP【小】 耳栓 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 片手 02 40"53 煌黒剣アルスタ 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 耳栓 ボマー 罠師 ネコの火薬術 ネコの弱いの来い! なし 捕獲 双剣 03 18"76 覇爪アムルカムトルム 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 耳栓 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 捕獲 鎚 02 43"26 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 見切り+2 耳栓 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 笛 04 51"00 覇笛ハウカムトルム 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 耳栓 笛吹き名人 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 槍 02 17"00 煌黒槍アルトラス 攻撃UP【中】 弱点特効 見切り+2 回避性能+1 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 捕獲 剣斧 01 46"06 覇剣斧ムルカムトルム 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 耳栓 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 02 29"53 覇砲ユプカムトルム 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 見切り+1 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの射撃術 なし 捕獲 弓 02 26"33 覇弓レラカムトルム 装填数UP 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 捕獲 剣士 大剣 806名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 20 53 57.58 ID d9UbJzOn 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 24"63 【武器】アルレボ 【スキル】攻撃力UP【小】、捕獲の見極め、抜刀術【技】、集中、耳栓 【ドリンクスキル】攻撃UP【大】 【オトモ】無 【画像】http //e2.upup.be/3hKIiTG2Tz 【戦術・備考】 使用道具 ・怪力の種*1 ・痺罠*1 ・麻酔玉*2 813名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 23 38 31.08 ID q0U2lMOp 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 48"80 【武器】アルレボ 【スキル】攻撃小、W抜刀、納刀、集中 【ドリンクスキル】攻撃大・火事場、火渡り 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/o1D0ghE7nK 【戦術・備考】 レイア初期位置スタート 火事場発動後振り向きに合わせて溜め3 二回目怒り時に落とし穴大タルG×2設置 かかったら捕獲玉投げて起爆後溜め3を一回で捕獲完了 初投稿なので日本語でおkな部分あったらごめんなさい ってか皆さん早すぎです! 遅いですが参加賞だけでもくださいw 長文失礼しました 片手剣 803名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 20 10 21.12 ID rLuzZVVw 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 02 40"53 【武器】 アルスタ 【スキル】 業物 特効 攻撃小 耳栓 罠師 ボマー 体力-10 【ドリンクスキル】 火薬 弱いの来い 着地 【オトモ】 なし 【画像】 http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up12953.jpg 【戦術・備考】 閃光は無し 持てる限りの爆弾をぶちかました 双剣 811名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 23 16 53.15 ID uK5iUpuJ 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 18"76 【武器】覇爪アムルカムトルム 【スキル】攻撃中・罠師・弱点特攻・耳栓・業物・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・火事場、他 【オトモ】なし 【画像】http //f2.upup.be/cNO1FSQHHz 【戦術・備考】 拘束アイテムなどは、落とし穴1・痺れ1(捕獲時)・閃光2・爆弾2個 みんなはえー 肥やしタイムですが参加賞頂きにきました ハンマー 800名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 17 50 18.26 ID C2U2FVl6 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 43"26 【武器】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃中・見切り+2・弱点特攻・耳栓・業物・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・防御術大 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/hlyPJIx1pl 【戦術・備考】 8から、 2スタン後の怒り咆哮BJに閃光をあわせてシビレ捕獲。 閃光玉*1 シビレ*1(捕獲用) 狩猟笛 788名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 02 02 47.19 ID PMTigBzr 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4 50~51 【武器】覇笛ハウカムトルム 【スキル】攻撃中 耳栓 業物 弱点特攻 笛吹き名人 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち 解体の鉄人 【オトモ】なし 【画像】http //e.mjmj.be/OoxB5igyfy/ 【戦術・備考】 とりあえずハウカム担いで行ってきました。タイム画面撮り忘れ申し訳ない。 鬼神Gと怪力の種を飲んでエリアINしてから、自強化旋律吹いて、攻撃小旋律を重ねがけ。 サマーソルト見たら納刀して閃光玉で堕落。 捕食エリチェンされた場所で、2スタン目中にスタンプ→後方してから、 シビレ置いて麻酔玉投げてから、数回殴って捕獲。 ランス 805名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 20 44 19.82 ID OkzNEbrB 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 2,17,00 【武器】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 攻撃力UP【中】 見切り+2 弱点特効 罠師 回避性能+1 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 着地 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/NZ0PWATiaM 【備考】 捕獲以外の拘束は閃光1で爆弾は自爆のみ エリア9スタートで閃光で足止めして自爆ドーピング 攻撃は全て頭へ 1~2突き目のどちらかで怯んで3突き目で会心が発生かつレイアの行動選択が軸合わせだった場合ループ成立 軸合わせじゃなく尻尾振りがきたらステップで回避 日本語でおkな感じになってたらごめんなさい スラッシュアックス 798名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 14 56 28.24 ID 1awfd7Ar 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】2,18,40 【武器】覇剣斧ムルカムトルム 【スキル】攻撃大、弱点特効、業物、耳栓、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、、火事場 【オトモ】なし 【画像】http //e.mjmj.be/mF8PpzU2P9/ 【戦術・備考】 7スタートでドーピングしつつ6に移動 ジャギィ肥やして火事場発動させて強走飲んでレイア待ち 降りてきたら閃光でぴよらせて、威嚇したら俺のターン ぶんぶんしてハメて終わり なかなか威嚇してくれなくてイライラした ドーピング早めに済ませれば降りてきて咆哮中にハメれれば1分台いけそうでした 閃光玉*2 799名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 15 37 08.29 ID 1awfd7Ar 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】3,34,36 【武器】ブラックハーベスト 【スキル】攻撃中、弱点特効、業物、耳栓、罠師 【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠、(砲撃術)、(運搬の超人) 【オトモ】なし 【画像】http //e.mjmj.be/xyN036gUH5/ 【戦術・備考】 5スタートでドーピングしつつ移動 レイアが移動しそうなところに無理矢理一撃いれて戻ってくる 降りてきたら顔ズバズバ、サマーソルト見えたら閃光玉でおとしてぶんぶん 後半ぶんぶんしてたらなぜかハメ入ってそのまま討伐終了 ムルカムハメは気に食わなかったからやり直してみました 装備間違ったのが心残りだけど、レイアはもう飽きたからいいや 神おまあったら匠耳栓の裂雷でいくんだけどなぁ 閃光玉*3 罠師の意味 804名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 20 29 46.27 ID Bg9fmeId 【討/捕】 討伐 【タイム】 01 46"06 【武器】 覇剣斧ムルカムトルム 【スキル】 攻撃大 弱特 耳栓 業物 体▲10 【ドリンク】 攻撃大 ネ火事 他 【オトモ】 なし 【画像】 http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up12954.jpg 1個上のエリアスタート ガンナー ヘビィボウガン 797名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 13 46 07.85 ID N8nHAJht 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】2,29,53 【武器】覇砲ユプカムトルム 【スキル】攻撃中、弱点特効、通常弾強化、見切り+1、罠師、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、射撃術、火事場 【オトモ】なし 【画像】http //e.mjmj.be/GKUy64bppf/ 【戦術・備考】 エリア7からスタート。移動される前に火事場ドーピングしつつ急ぐ とりあえず閃光一回、怯みハメができたんで一回目のしゃがみ撃ちを撃ち尽くす もうワンセット閃光しゃがみをかましてから罠爆→捕獲麻酔弾からのしゃがみで捕獲 正直もう少し縮めたかったです… 弓 815名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/22(月) 23 50 11.18 ID ezt1eCxr 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】02 26"33 【武器】はきゅん 【スキル】攻撃力UP【中】、弱点特効、連射矢UP、集中、装填数UP 【ドリンクスキル】攻撃UP【大】 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】無 【画像】http //e2.upup.be/si7wwVt0F2 【戦術・備考】 6スタートで火事場ドーピングしながら8へ 開幕曲射でキレさせて後ろ飛びに閃光 あとは普通に頭狙い 25発くらい撃ったら罠麻酔追撃で捕獲 2分切りたかったけど8リタマラ辛すぎて詰んだ にしてもみなさん早すぎるッ